Un escenario es un conjunto de reglas predeterminadas que definen cómo procesar diferentes controles de ventana o etiquetas HTML.
Existen cuatro grupos de reglas, uno para cada tipo de aplicación:
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para controles de ventanas Win32;
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para controles Swing de Java.
A excepción de los controles Win32, cada grupo incluye dos secciones:
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Filtros, que definen el orden de procesamiento de los controles o etiquetas y de sus elementos secundarios.
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Reglas de denominación, que especifican cómo se nombran los controles en función de sus propiedades.
Cada escenario posee reglas predeterminadas que definen qué objetos han de ser reconocidos en primer lugar: